Kampagne |
---|
EOI NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - TFGE |
Era |
Ht S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
En lich er en fysisk skal af den mørke magis mål: Missionen for at opnå udødelighed. Selv om der skal ydes store ofre i gendannelsen som lich så snydes døden, hvilket i den grad gør lichen til en terrorfremkaldende skabning. Det er sindet som bevares og sjælen som følger efter, mens kroppen svinder bort.
Det er ikke kendt, måske med undtagelse af den inderste cirkel omkring åndemaneri, om livet er forlænget evigt eller bare forlænges. Men bare at overveje en sådan ting viser omfanget af, hvad de har opnået.
Specielle bemærkninger: Enheden har magisk angreb, som altid har en høj chance for at ramme en modstander. Under kamp kan denne enhed suge liv fra sine ofre og gendanne sit eget liv med dette liv. Denne enheds magiske angreb gør umådelig skade til magiske skabninger, og også til nogle levende skabninger. Denne enhed kan flytte uset i dybt vand. Den kræver ikke luft fra overfladen. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Forfremmes fra: | Mørk troldmand |
---|---|
Forfremmes til: | |
Pris: | 50 |
L: | 60 |
Bevægelse: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Sindelag: | lyssky |
ID | Lich Long |
Evner: |
berøring magisk | 8 - 3 nærkamp | dræn | |
kuldebølge kulde | 12 - 3 afstands | magisk | |
skyggebølge magisk | 9 - 3 afstands | magisk |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 10% |
stik | 30% |
slag | -10% |
ild | -20% |
kulde | 60% |
magisk | -50% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Borg | 1 | 60% |
Champignonskov | 2 | 60% |
Dybt vand | 3 | 10% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Hule | 2 | 40% |
Kyst | 2 | 30% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 2 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 2 | 50% |
Sump | 2 | 30% |
Ufremkommelige bjerge | 99 | 40% |
Unwalkable | 99 | 20% |